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ONU Community - DayZ Standalone
PATCH NOTE UPDATE MOD #8
Ajouté le 11/10/2019 à 23:30 par [O.N.U] Vasquez
Salut à tous !

Le patch 1.02 du MOD ONU Community est enfin là. C'est la 1ere mise à jour majeure du MOD et nous sommes très heureux de vous la présenter.

Le map design occupe une partie importante de la mise à jour. Nous avons implanté 3 nouvelles zones d'intérêts (Last hope of Novo, Another Way et Wrecking Yard), ainsi que 7 nouvelles zones de découvertes (où vous trouverez les nouveaux skins du patch). Ces nouveaux emplacements vont permettre de dynamiser les déplacements joueurs sur l'ensemble de la carte, car certaines ressources de stockage comme des barils, tentes ou coffres marins peuvent désormais y spawn.

Les 3 zones de contamination de niveau 2 (Alcatraz, krasnostav et Tisy) ont également bénéficié d'un relooking complet pour renforcer l'immersion quand on explore ces zones. Nous avons fait le choix de supprimer les coffres des loot box pour les remplacer par de nouvelles boîtes militaires qui ne sont pas prenables. Cela limitera la duplication des coffres marins et leur contenu pour éviter une saturation inutile du serveur. La limitation des armes et des contenants de stockage sur le serveur a pour but de renforcer l'économie entre les joueurs et dynamiser les évents "market" du dimanche soir. Le contenu des lootbox de Kranostav et d'Alcatraz ont été modifié, car certaines armes ou items n'étaient plus en adéquation avec le méta game actuel.

Les skins moddés n'étaient pas une priorité pour le lancement du mod, mais c'est une mécanique très intéressante pour de nombreux joueurs. Nous avons donc mis l'accent sur l'ajout de 60 nouveaux items pour la mise à jour 1.02. Nouvelles skins pour les casques, plates, smerch vest, antistab, masque à gaz ect... Il y en aura pour tous les goûts ! Cela permettra à chacun de renforcer son identité de joueur au travers de nombreux skins différents. L'ensemble de ces derniers sont visibles sur le magazine de présentation que vous pouvez retrouver sur le site et le discord, vous trouverez également sur ce support des informations sur leurs localisations et leur rareté. Nous avons fait le choix de les rendre disponibles uniquement sur les zones d'intérêts et de découvertes du serveur pour accentuer leur rareté. Cela permettra de forcer les joueurs à se déplacer aux quatre coins de la map et de renforcer les mécaniques d'économie en préparation de la mise à jour relative aux spécialisations ( également pour rendre plus attractif l'évent Market du dimanche). Nous commençons aussi à travailler sur les skins personnalisés de team. elles ne sont pour le moment accessibles qu'aux teams qui nous accompagnent depuis le début, mais dans les prochaines mises à jour, cette mécanique sera disponible pour tous.

Les enclaves et les parcelles ont permis à de nombreux joueurs de stocker de façon plus safe leurs ressources, de faire des rencontres et de renforcer l’appartenance à une faction commune. Nous pensions que le nombre de parcelles était suffisant, car dans notre vision, une parcelle était destiné à une team. L’expérience nous a montré que les joueurs ne pensaient pas forcement aux futurs arrivants mais plutôt à étendre au maximum leur espace de stockage. Définir en code des règles de limitation étant trop complexe, nous avons fait le choix d’implanter de nouvelles "mini parcelles" (les boxs) sur Eden (x16) et Black Rock (x18). Ces dernières sont à 100 RC a l’achat (2 semaines de location offerte) et avec un loyer journalier de 1,5 RC. En observant les gains moyens de RC par joueur, nous avons fait le choix d’augmenter le prix journalier des "grandes" parcelles de 1,5 RC à 2,5 RC pour permettre une meilleure rotation de ces dernières pour notamment les joueurs qui ne sont plus actifs sur le serveur. Les 2 nouvelles zones d’emplacement de boxs se trouvent dans le prolongement des ports d'Eden et de Black Rock. Si vous possédez déjà une parcelle vous ne pouvez pas acheter une box.

Pour redynamiser la zone PVP de l’airfield, nous avons implanté une nouvelle mécanique spécifique : les Drop Airfield. Ces airdrops peuvent être de 3 types : médical, équipement ou armes. Vous y trouverez des items moddés, des armes rares ainsi que les très recherchées amphétamines. Vous trouverez à chaque restart 1 Drop Airfield aléatoire (15 positions possibles).

Pour faciliter les déplacements sur la carte, permettre une plus large palette d’action en PVP, ou bien fuir une horde, nous avons crée un nouvel item médical : les amphétamines. Ces dernières vous donnent 3 minutes de full stam, vous pourrez les trouver sur les Drops Airfield médicaux, ainsi que dans une des nouvelles zones de découverte. Elles sont par paquet de 3 unités, c’est un item vraiment rare à n'utiliser qu'en cas d'urgence. Dans une prochaine mise à jour, nous travaillerons les différents effets de l’alcool et des drogues, avec des inconvénients et avantages pour chacun. Nous avons désactivé l’option de check pulse de bohemia (qui n’est pas encore fonctionnelle) pour ne laisser que notre option de check identity, qui permet d’obtenir le pseudo du joueur avec qui vous avez une interaction. Le pseudo affiché est celui du site.

Certains objectifs joueurs ont été ajoutés et d’autres modifiés. Pour offrir la possibilité aux joueurs PVE d’augmenter leur karma, il y a maintenant 3 nouveaux objectifs de kills de loups (Trappeur – Traqueur - Braconnier). Les récompenses traqueur et Braconnier vous rapportent en plus des rc un point de karma chacun. Cela permettra de renforcer la traque des loups (ajoutés par les Dark Walk) et la présence de joueurs lors de cet event nocturne. Les 3 objectifs de temps de jeu journalier ont été nerfé (l’objectif volontaire passe de 5h à 3h, l’objectif persévérant passe de 10h à 7h et l’objectif déterminé passe de 20h à 15h). Les gains de ces objectifs ont également été réduit, car les objectifs sont plus facilement atteignable.

Pour limiter la prolifération des caisses en bois craftable (car elles satures beaucoup le serveur), et motiver les joueurs a rechercher les zones de découvertes qui permettent de trouver des contenants (coffres, barils, tentes) nous avons rendu leur craft plus difficile. Il faut désormais 99 clous et 10 planches de bois pour les fabriquer. Pour accompagner cette mécanique nous avons également réduit la contenance des boîtes de clous (20 clous par boîte).

La résistance a l'usure des chaussure a été augmenté pour permettre des déplacements plus confortables.

Pour optimiser les performances serveur et limiter les échanges réseaux nous avons dû réduire les fréquences de spawn de certaines mécaniques. Cette réduction est compensé par l’ajout de nouvelles (Drop Airfield, nouvelles zones d’intérêts et de découvertes). Les hordes dynamiques passent de 3 à 2 spawns par restart, les camps de survivants passent de 5 à 3 et les convois militaires passent de 2 à 1.

Etant donné le wipe qui est effectué avec le déploiement de la mise à jour, nous allons désactiver la surcouche d’économie militaire qui spawn à chaque restart (spawn de 16 armes automatiques dispersées sur les zones militaires). C'est une mécanique à but compensatoire lorsque la table de loot initiale est saturée par le stockage des joueurs. Nous réactiverons cette mécanique lorsque la table de loot sera moins dynamique après quelques semaines de jeu.

Durant les premiers jours suite au déploiement du patch, certains bugs peuvent apparaitre malgré l’attention que nous avons mis dans les tests préparatoires. La montée en charge du serveur peu révéler de nouveaux problèmes que nous règlerons dans les semaines qui suivent le lancement. Le nombre de 60 joueurs (qui est la valeur maximale recommandé par bohemia) et étant donné la quantité de mécaniques supplémentaires sur le serveur, nous gardons la possibilité de réduire à 50 ou 55 le nombre de slots disponibles si cela est nécessaire pour garantir à tous la meilleure expérience de jeu.

Nous avons de nombreux projets pour le futur de notre serveur. L’économie, les spécialisations (et leurs objectifs dédiés), de nouvelles mécaniques de faction et une nouvelle zone PVP entièrement moddé... Nous continuerons également a développer de nouvelles skins originales et bien d’autres choses encore ^^ Nous avons fais une grande avancé sur cette mise à jour, c’est la continuité de la vision que nous avons développée au cours de ces nombreuses années. L’arrivé de la nouvelle map Livonia est annonciateur de nouveaux challenges à relever et apportera encore plus d’intérêt aux joueurs amoureux de Dayz. Bonne découverte à tous :-)
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