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PATCH NOTE SERVEUR #14
Ajouté le 10/07/2020 à 13:30 par [O.N.U] Vasquez
Bonjour à tous Onusiens,
Le wipe tant attendu est enfin arrivé ! En complément de ce wipe nous intégrons un patch qui est la première étape vers la maj 1.03 du serveur. Ce patch comprend de nombreuses nouveautés que nous détaillons ci-dessous :

• Les caravanes sauvages (wild caravan) seront implantées sur Livonia. Cette mécanique est équivalente à celle des camps de survivants sur Chernarus. Vous pourrez y trouver du stuff moddé qui ne se trouvera que dans ces caravanes. Il y a une trentaine d'emplacements dont 3 qui spawnent de façon aléatoire par restart. Les caravanes de pêcheur se trouvent au nord et celle de chasseur au sud. Il est donc normal de ne pas trouver exactement les mêmes items en fonction de la localisation.

• Les zodiacs militaires (Military zodiac) sont également implantés sur Livonia. Cette mécanique est équivalente aux convois militaires. Vous y trouverez des nouveaux items rares (tenues multicam), une nouvelle teinte de NBC (BDU) ainsi que des armes (seul emplacement du Dragunov). Il y a trois types possibles de zodiacs qui déterminent la rareté et l'importance du stuff que vous pourrez y trouver, il est donc normal que certains spawnent avec des objets plus rares que d'autres. Vous trouverez cette mécanique sur les berges de la rivière.

• Dans ce patch, nous allons également intégrer de nombreux items personnalisés (plus de 100 nouvelles plates de Team) ainsi que des nouveaux skins (NBC BDU, vêtements multicam, …). Vêtements civils ou militaires, il y en aura pour tous les goûts et pour toutes les envies, explorez des skins inédits. Une nouvelle veste de faction fait également son apparition : portez fièrement vos couleurs !

• Concernant la mécanique du Military Storage qui vous permet de crafter vos plates/vestes tactiques de team et/ou faction : elle sera à présent payante (0,5 RC par éléments). Comptez donc pour une plate complète (avec poutches et holster) 1,5 RC. Cependant, vous pouvez dès à présent crafter les poutches et holster dans la couleur souhaitée.

• Une nouvelle mécanique débarque également : le recycleur. Il vous permettra de recycler du stuff contre quelques Rouble de Chernarus (voire centimes de RC). Cette mécanique évitera donc que vous ne gardiez du stuff inutile sur votre parcelle et permettra de limiter la charge réseau. Vous pouvez mettre de la nourriture dans le recycleur mais elle vous rapportera 0 RC) peu importe le type d’aliment (viande de toute sorte, conserves, légumes etc.). Vous trouverez les recycleurs sur chaque enclave ainsi que sur un emplacement sur Livonia dans la zone industrielle de Sitnik (voir carte).

• Un nouvel ours sera implanté sur Livonia : Abomination. Il a été infecté par le pathogène qui s'est abattu sur le monde, il en est devenu plus puissant que ses congénères. Pour le moment, vous ne le rencontrerez que sur les Dark Walk à deux endroits sur Livonia, sa tanière sera implantée lors de la partie 2 maj 1.03. Nous vous déconseillons fortement de le traquer seul, vous n’y survivrez pas… Il vous faudra être préparé et bien armé pour en venir à bout. Un nouveau reward lui est consacré dans les objectifs mensuels.

• De nouveaux items vont être implantés dans la table de loot classique : les nouveaux skins moddés par Sardine_Cosmique, les conserves d’Arkan et du Père Damigo, de nombreux sacs et skins moddés.

• Afin d’optimiser le mod, nous avons également fait le choix de supprimer la caserne de pompier moddée à Cernaya Polana. En effet, elle est délaissée par les joueurs et n’a donc plus de raison d’exister.

• Concernant les Safe Locker, les armoires, les DropBox, le recycleur : il est dès à présent impossible d’effectuer une action lorsqu’un autre joueur se trouve à proximité. Ceci limitera les erreurs et permettra de créditer les RC au joueur concerné lors de l’utilisation du recycleur.

• Des vidéos tutoriels de nos différentes mécaniques sont en cours de réalisation. Il vous sera dès lors plus simple d’utiliser ces mécaniques sans problèmes.

• Nous avons également changé d’hébergeur serveur, pour garantir les meilleures performances au serveur. De plus les nombreuses nouveautés à venir sur les futures MAJ auront besoin de performances optimales.


Comme pour tous les patchs, certains bugs peuvent subvenir. Si vous en rencontrez un, merci de nous le faire remonter (suivant le canevas discord) pour que l’on puisse le corriger. Nous espérons que ces nouveautés vous plairont ; nous avons hâte de vous présenter les nouveautés prévues pour la partie 2 de la maj 1.03 dont le déploiement devrait avoir lieu lors du dernier trimestre 2020. De nouvelles zones mappées, des nouvelles mécaniques de jeu sont encore à venir…

D’ici là, bon jeu à tous !
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