ONU Community - DayZ Standalone
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MODDING NEWS #6
Ajouté le 10/09/2020 à 23:01 par [O.N.U] Vasquez
Salut à tous !

Tout comme nous, vous êtes impatients de découvrir la partie 2 de la MAJ 1.03 du mod ONU Community : pour vous faire patienter, voici un aperçu des éléments déjà réalisés pour la maj :
- De nouvelles mécaniques :

Les bonbonnes

On peut en trouver de deux types distincts :

• Bonbonne de propane : qui explosent et qui occasionnent les mêmes dégâts d’une station essence. Elles permettront de modifier le gameplay à certains endroits de la carte (embuscade, campeur, etc).
• Bonbonne militaire : qui contiennent un agent pathogène expérimental (expérience développée secrètement par l’armée). Elles seront déployées tant en décor (dans les zones contaminées par le pathogènes) ainsi qu’en objet prenable. Il vous sera dès lors possible de créer une zone de lvl 1 dans un rayon déterminé pour 10 min… De quoi modifier les possibilités de pvp et ainsi déloger les campeurs.

Vous pourrez déplacer ces bonbonnes, peu importe le type mais ne vous attendez pas à courir avec une charge de 35 kg sur les bras.

Les lettres de disparus
Le pathogène qui s’est répandu sur Chernarus a laissé de nombreuses personnes sans nouvelles de leurs proches. C’est pourquoi, des endroits spécifiques vont être mis en place sur Chernarus et Livonia. Dans ces endroits, vous allez pouvoir retrouver les lettres de disparus : un mot laissé par des survivants de passage dans l’espoir de retrouver leurs familles.
Il existe une quarantaine de lettre, une seule (par serveur) sera disponible par restart : vous devrez alors vous rendre sur les lieux indiqués pour trouver des composants rares, qui, en fonction du type de lettre, vous donneront différents types de loot (militaire, civil, médical, ingénieur, …).
- De nouveaux assets 3D :

Pour l’Hemera camp
Comme beaucoup le savent, nous allons implanter une nouvelle zone pvp à Stary Sobor : l’Hemera camp. Un camp de réfugiés autrefois tenu par l’Onu. Il a malheureusement été abandonné à la suite d’un débordement d’infectés. Vous pourrez y trouver du loot rare.
Pour ce camp, nous avons créé de nouveaux assets 3D : tentes alimentaires, palettes, cartons alimentaires, structures d’habitation temporaire, etc.

Des éléments de décor
Pour renforcer le côté creepy de certaines zones, nous allons y ajouter des ossements humains, d’animaux, … Ces ossements seront déclinés en plusieurs versions : brûlés, avec ou sans chair, etc. Vous pourrez en porter (ou les collectionner) lors du déploiement des spécialisations (informations supplémentaires à venir).
- De nouvelles zones d’intérêt
Nous allons, comme évoqué lors du précédent modding news, implanter de nouvelles zones de découverte sur Livonia (Soul Redemption et Captain’s Farm). Ces nouvelles zones comprendront des loots rare et des éléments à découvrir prochainement.
Nous travaillons depuis des mois au développement de plusieurs nouvelles mécaniques et de nouvelles zones qui, nous l’espérons, vous plairont autant qu’à nous.
Néanmoins, un wipe est prévu pour la mi-octobre sans qu’il ne soit accompagné d’une MAJ : elle sera l’une des plus importantes depuis le lancement du MOD, ce qui explique pourquoi il reste encore autant de travail. Concernant le wipe, vous serez bien entendu tenu informé pour vous permettre d’utiliser votre stuff stocké au sein des parcelles mais également pour préparer vos Safe Locker et ainsi mettre de côté du matériel que vous pourrez conserver post wipe.
Nous vous réservons, bien entendu, quelques surprises. Vous aurez les informations les concernant lors du patch note (et donc lors de la prochaine MAJ).

A bientôt in game ! <3
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